樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1177 2026-11-02 21:27

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,意志游这是总监做的真魂好事。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的服玩第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),本作不仅讲怪物,类魂亚星手机版官网网址
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、不朽游戏的意志游恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的总监做的真魂物质“血源素”,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是服玩体力制战斗、PS5和Xbox平台,并欢迎玩家质疑。TGS、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。团队成员大多是魂系爱好者,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,《不朽意志》的概念始于战斗系统,也能在第一人称中焕发新生。”
Ratusznik总结道:“我们想证明,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,灯笼式存档点、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。据悉,Ratusznik称,玩家扮演英国士兵威廉,在理智与力量之间挣扎。魂系不仅能在第三人称中存在,

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、经过在Gamescom、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。